In der Welt des Sim-Rennsports blühen die Ligen weiter auf, auch in Asien, wo wir auf einen Namen gestoßen sind, der in diesem Teil der Welt bekannt sein dürfte – AMX. Das südkoreanische Unternehmen mit Sitz in der Provinz Gyeonggi-do ist kein Neuling in der Gemeinschaft, sondern ein junges Motorsport-Start-up.
Vor 18 Monaten beschloss die Firma Auto-Manix, die AMX eSports Championship auf iRacing zu veranstalten, eine Plattform, die sie auch heute noch sehr schätzt und an der sich viele Partner und Teilnehmer beteiligten, darunter koreanische Sim-Racer, professionelle Fahrer und Influencer.
Jetzt jedoch hat sich der Fokus auf einen zugänglicheren Weg verlagert, um jeden einzubeziehen, der zumindest einen PC, ein Lenkrad und ein Pedal-Set hat, um ihnen beim Rennen zu helfen. Der eigentliche Schwerpunkt lag jedoch auf dem Aufbau einer eigenen internen Community, in der Menschen mit den unterschiedlichsten Fähigkeiten und aus der ganzen Welt willkommen waren – ein Faktor, der den Sim-Rennsport zu einem unterhaltsamen und angenehmen Erlebnis ohne Druck machte, insbesondere für diejenigen, die noch keine Erfahrung mit dem Rennsport hatten.

Wir haben uns mit dem AMX Global Team Manager TJ Han unterhalten, der uns gerne erzählt hat, wie er die Liga zum Leben erweckt hat und was die Zukunft bringt.
„Nach der eSports Championship wollten wir eine ganz neue Herausforderung annehmen, um eine Liga auf der globalen Bühne zu schaffen und der Branche unseren eigenen Stempel aufzudrücken!
„Wir wollten vor allem eine Community für Gleichgesinnte entwickeln, die Sim-Racing, Motorsport und Wettbewerbe im Allgemeinen lieben – um die Messlatte noch höher zu legen!“
Esports ist in Südkorea sehr präsent, aber eher auf den Plattformen, die die meisten Menschen bereits kennen, wie CS:GO, League of Legends und Rainbow Six, aber es gibt einen Aufwärtstrend, dass der Sim-Rennsport an Fahrt gewinnt und in den kommenden Jahren weiter expandieren wird, worüber sich TJ sehr freut.
„Obwohl es sich um eine kleinere und engere Gemeinschaft handelt, werden koreanische Rennsimulationen immer beliebter, vor allem in den letzten Jahren. Hier gibt es eine ausgeprägte Motorsportkultur mit einer ganzen Reihe von Rennstrecken und einem gut funktionierenden Motorsportumfeld. Daher glaube ich, dass, wenn man die richtige Synergie zwischen dem globalen Simracing und der koreanischen Esports-Kultur findet, es endlose Möglichkeiten gibt, auf beiden Seiten noch mehr zu wachsen!„
AMX entschied sich für den Ansatz, die Beta-Saison 1 so einfach wie möglich zu gestalten, da TJ selbst die Erfahrung gemacht hatte, dass es ihm unangenehm war, anderen Ligen beizutreten, und er gibt zu, dass „ich der SCHLECHTESTE Sim-Racer bin!„

„Wir wollten nicht nur neue Benutzer willkommen heißen, sondern auch Verbindungen und Bindungen zwischen neuen Mitgliedern und denjenigen herstellen, die schon seit den Anfängen Teil der Sim-Racing-Community sind. Durch die Schaffung eines angenehmen Umfelds für den Austausch von Informationen, Ideen und Tipps/Tricks wird ein noch höherer Standard für eine “ Sim Racing League “ geschaffen.
Sie glauben, dass die Liga auf diese Weise noch spannender und wettbewerbsfähiger wird und dass alle die gleichen Chancen haben, auf hohem Niveau zu fahren und im Laufe der Wettbewerbe erfolgreich zu sein.
Neben der Offenheit, die AMX Global an den Tag legt, werden auch Preisgelder an die teilnehmenden Fahrer ausgeschüttet, und es gibt eine Punktestruktur, um den Fahrern einen größeren Anreiz zu geben, sich zu messen und zu verbessern. Am Ende der Beta-Saison 1 werden 4.354 US-Dollar vergeben.
TJ erklärt weiter, dass: „Sie zieht auch ein breiteres Spektrum von Rennfahrern an, darunter professionelle und semiprofessionelle Rennfahrer, die sonst vielleicht nicht an der Liga teilgenommen hätten. Wir sind der Meinung, dass Simulanten, die so viel Zeit investieren, um ihr Handwerk zu perfektionieren, eine Entschädigung verdient haben. Wir hoffen, dass unsere Preisgelder, die an eine Vielzahl von Teilnehmern verteilt werden, denjenigen helfen werden, die unzählige Stunden in die Verbesserung ihrer Fähigkeiten investiert haben, um die nächste Stufe zu erreichen.„
Bei der Förderung von Ligen sind soziale Medien und Livestreams ebenso wichtig, um erstens die Nachricht zu verbreiten und zweitens eine solide, hochwertige Übertragung mit professionellen Kommentaren zu den Rennen zu bieten. Er erklärte auch, dass ihre Plattform dazu beitragen soll, den Charakteren, die an den Rennen teilnehmen, eine Stimme zu geben, und dass sie zukünftige Aktionen planen, die das Engagement und die Beteiligung der Fans fördern sollen.
Doch wie sieht der Zeitplan für die Zukunft von AMX Global aus? Nun, sie haben bereits mit dem Kapitel mit Saison 1.5 begonnen, das eine geschlossene Beta ist und auch eine Kombination aus kostenlosen Rennen und einem Stufensystem bietet, bei dem mehr Preisgeld ausgeschüttet werden soll. Weitere Einzelheiten finden Sie auf der Website des Unternehmens, die Sie unter www.amxrace.com finden.
Aber TJ und sein Team haben noch viel Benzin im Tank und wollen noch nicht zu viel verraten. Aber es gibt ein wenig Licht am Ende des Tunnels: „Erwarten Sie einige Auftritte von verschiedenen Influencern, andere Plattformen, die der Liga hinzugefügt werden, und Tests von verschiedenen Rennformaten, sei es Teamrennen, mehrere Divisionen, regionale Play-offs, und möglicherweise schließt sich der Kreis, um eine weitere Meisterschaft hier in Korea auszurichten!„